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mardi 21 octobre 2014

Mes nouveautés d'Essen


Alors quels jeux étaient dans mes cartons au retour d'Essen? Pour rester dans le cadre du salon, je vais faire un petit tour d'horizon (à peu près) par ordre chronologique d’achats.

Commençons donc le jeudi avec la quête principale en venant ici à Essen: se procurer Mythotopia et Onward to Venus de Martin Wallace. Après la découverte de A Study in Emerald que l'on m'avait ramené du salon l'année dernière et dix parties depuis, je ne voulais pas manquer les jeux de M.W. de cette année. D'ailleurs beaucoup ont eu la même démarche vu le nombre d'acheteurs dès le jeudi à l’ouverture! Le premier jeu se veut un A Few Acres Of Snow jouable à 4 installé dans un écrin med-fan. A la lecture des règles on y retrouve également quelques éléments de jeu à la ASIE. Le second est un jeu de conquête planétaire dont il me faut lire les règles. Les deux devraient être sur la table dès vendredi avec un retour possible ici-même. A savoir que sur 3 joueurs ayant acquis les deux jeux en version limitée, nous les avons tous dès le lendemain troqués contre la version standard afin d'éviter de jouer avec d'affreux meeples quand on peut avoir de très beaux pions (surtout pour OtV).

Saint Malo. Toujours marrant d'acheter un jeu allemand portant le nom d'une ville toute proche de chez soi. Concernant le jeu il a été acheté chez un destockeur à un prix dérisoire. Il m'a été conseillé par l'un de mes collègues de voyage. Les règles lues je ne suis pas bien sûr qu'il fera un tabac chez moi, c'est du placement d'ouvriers bien basiques avec des dés. Bon, on jouera quand même mais clairement l'achat le moins palpitant du salon.

Un jeudi qui aura donc permis de découvrir le salon (et de s'y perdre!) et pas de jeux joués ni réellement découverts. Un temps de découverte des stands qui fait aussi mal aux pieds qu'aux yeux (voire aux oreilles)! Vient le vendredi:
 
Petit coup de cœur pour ce jeu de cartes ambiance Magic mais dans un format simplifié et nerveux. L'originalité du jeu réside principalement dans le fait que l'adversaire peut recouvrir les cartes d'un autre joueur afin que ce dernier ne puisse pas activer ses sorts. Ça reste assez simple et basique mais je me suis bien amusé. Un jeu de cartes qui pourra plaire au plus grand nombre.

On tient là une bonne surprise dégotée au hasard d'un stand. Qui connait ce Boże Igrzysko? Et bien les fans de Martin Wallace (encore lui!) se doivent de savoir qu'il s'agit de la seconde édition de son God's Playground sorti en 2009 qui est aujourd’hui introuvable à un prix raisonnable. Il se fait que même cette version est quasi introuvable d'où la bonne nouvelle que de le trouver à un prix normal. Reste que le jeu est entièrement en polonais, il va donc falloir faire quelques efforts pour traduire quelques éléments du plateau. Petit plus de cette version: la possibilité de jouer à 4 joueurs.

 J'avais hésité en voyant jouer deux amis la veille à l’hôtel mais bien convaincu lors de ma première partie au stand de l'éditeur. Il s'agit donc d'un deck-building sur fond de batailles spatiales. A la différence de beaucoup de jeux de cartes sur ce format, celui-ci est très nerveux et rapide, on ne passe pas une heure à se faire une main de cartes avec des combos hallucinantes; on est là pour détruire l'adversaire, et vite! Et surtout pour moi son plus gros atout est qu'il évite un autre écueil de beaucoup de deck-buildings: on ne passe pas 5 minutes pour faire son tour dans son coin, sans autre interaction. Celui-ci se joue vite et en envoie plein la figure de l'adversaire! Côté marketing on a le droit à un gouffre financier pour ce que c'est si on prend toutes les extensions. Le starter permettant de jouer à deux n'est lui qu'à 12€, du coup un must-have!

Wir sind das volk! Nous sommes le peuple! Voilà donc un jeu qui veut recréer l'histoire des deux Allemagnes, de la fin de la WWII à la chute du mur de Berlin. Pas très engageant avec sa tonalité totalement grise, je ne pouvais malgré tout que me le procurer des mains mêmes de son auteur, que j'adore: Richard Sivél, créateur de talent déjà responsable de la création de Friedrech et Maria, que je trouve excellents.
On retrouve à priori des mécanismes communs (les pistes politiques de Maria) mais je n'en sais pas beaucoup plus puisque je n'ai pas encore eu le temps de lire les règles, qui semblent à première vue assez touffues malgré le petit format du jeu.

Et encore un Wallace!!! Ce coup-ci c'est le dernier! Tout comme Boże Igrzysko il s'agit d'une bonne surprise que de trouver ce jeu sur le stand d'un déstockeur (qui proposait d'ailleurs le Spartacus de Compass Games pour 10€!). De nombreux commentaires élogieux sur différents forums lus depuis des années m'ont permis de ne pas hésiter à l'acheter (et j'ai été bien aidé par l'ami Olivier aussi!). Ce ne sera pas le premier des Wallace de cette grosse fournée que je jouerai mais il devrait se trouver sur la table bientôt quand même.

Voilà pour le vendredi, passons aux achats du samedi. A ce stade du salon je n'avais plus grand chose en ligne de mire et je n'attendais plus que des bonnes découvertes si elles se présentaient. Et ce fut le cas!

Petit jeu de cartes qui faisait quand même parti de mes jeux à suivre, j'ai été rassuré en l'essayant sur le stand. Un jeu de combos d'effets qui casse un peu la tête malgré des règles ultra-simples. Côté matériel les cartes sont au format maximal (bien plus grandes que des cartes de tarot) et les illustrations vraiment magnifiques. Peut-être pas le jeu du salon malgré à la finale un bon placement dans le classement BGG.
A rejouer pour voir si on peut gagner en fluidité, la première partie fut un peu compliquée à appréhender.

Voilà donc une des excellentes surprises du salon après notre test en stand. Ce Armymals est un jeu de combats de tanks pilotés par des animaux (!) sur un ton comique. Les règles sont très simples et fluides et le matériel sublime avec ses tanks et ses éléments de décor en résine d'excellente facture. Les règles proposent plusieurs formats de jeu, du combat pur au "capture the flag" (un feeling très jeu vidéo). Jouable de 2 à 8 joueurs (avec deux boîtes à partir de 5), il devrait donner de bons moments d'empoignades et de fun. 



Samurai Spirit d'Antoine Bauza. Lui non plus n'était pas sur ma liste de jeux à suivre en arrivant au salon. Après plusieurs passages sur le stand de Funforge en espérant le tester nous avons enfin pu nous mettre à table. Premier élément qui saute aux yeux: le matériel et des illustrations de toute beauté. Niveau gameplay il s'agit d'un jeu coopératif à base de cartes sur le thème des 7 samouraïs avec une petite dose de fantastique. A voir si sur la longueur le jeu tient ses promesses (j'ai un léger doute sur l'intérêt des choix à faire) mais comme ça sur le salon ça m'a paru très bon. Il confirmera ou pas en y jouant. Les règles ont parues un peu touffues pour ce type de jeu, on verra aussi jusqu'où il est familial.

Même format de boîte et à priori même principe que le fameux Complots édité également par Ferti. On retrouve l'univers de Roméo et Juliette avec un jeu de cartes à activation de pouvoirs et de paris sur les résultats de placements des personnages en fin de partie. J'ai beaucoup aimé notre partie. C'est léger et malin, en plus d'être tout à fait graphiquement réussi. Et bien entendu ça n'a rien du tout à voir avec Complots!


On arrive donc au dimanche, matinée dédiée aux derniers achats et dernière course aux soldeurs avant le départ sur les coups de midi.

Pour ma part un seul et dernier achat, de toute manière prévue avant même le salon. Alors oui l'auteur fait partie de la bande et oui on a pu tester ce jeu lors de nos soirées à la maison. Il n'empêche que ce jeu correspond à un certain type de jeux que j'aime beaucoup: les jeux funs et rapides, à base de coups tordus et de bonne humeur (pas sans rappeler Complots dans le format d'ailleurs). Il s'agit ici d'un jeu de cartes par équipe ou la rapidité est de mise (sans tomber dans l'hystérie la plus totale... là j'adhère moins). Un très bon jeu qui m'a toujours fait marrer. Du coup: bon jeu + jeu d'un ami = achat obligatoire. Preuve que je n'ai pas sombré dans l'"achat-copain" de base, je n'ai pas acheté l'autre jeu du sieur Henri (Sushi Dice) qui correspond moins à mes goûts et puis de toute manière celui-ci à eu son succès de son côté!

Voilà donc les boites qui ont squatté mes cartons au retour, et maintenant mes étagères... On verra combien y resteront durablement.


A noter également quelques jeux qui auraient pu être ajoutés à la liste si j'avais été faible (enfin... plus faible encore!): Ancient Terrible Things, jeu de dés très réussi au thème sympa, The Battle at Kemble's Cascade, du shoot’em up old school retranscrit en jeu de plateau, les Pandémie Le Remède et Contagion mais je n’ai pas eu le temps de les tester, Essen : The Game, pas une perle ludique en termes de mécanismes mais ce jeu arrive parfaitement à décrire la folie qu’est Essen… du coup le jeu est un grand morceau de fun, Spoils, du Magic rebooté, joli et pas cher de base mais peu de chance d’y jouer, Hexemonia, du jeu de gestion de cité-états grecques, ça aurait pu le faire mais chacun joue dans son coin donc refroidi, Fleet Commander, jeu de plateau de combats spatiaux avec figurines, Dice Brewing, du dice-building sur le thème du brassage de bière (!), The Convicted, jeu de siège et de gestion de ville dans un univers med-fan… et j’en oublie sûrement (oui la note aurait pu être plus salée !).

Arnaud

dimanche 13 novembre 2011

Reportage sur le terrain breton


Très beau week-end pour cette seconde édition de notre convention rennaise, qui nous a permis de retrouver des anciens de l'année dernière mais aussi de nouvelles recrues! 

Nous dédions cette convention aux wargames mais aussi aux jeux de plateau historiques mais aussi aux wargames avec des figurines sans oublier ceux avec des vaisseaux spaciaux... en gros tout est bienvenu :)

Et sans plus tarder un petit reportage photographique!

 Pas moins de 12 heures de partie pour cet Axies & Allies qui se sera terminé après 1950...

C'est gros, c'est long, et semble-t-il bien bon :)

Olivier, mon adversaire pour une partie de Combat Commander: Pacific à couteaux tirés: un excellent scénario tiré de la dernière extension de la série: New Guinea. J'adore vraiment cette série et la version Pacific que je connais le moins risque d'attirer mon attention de plus belle!

 Une partie de A Few Acres of Snow.

 Ma première tentative de Strike of the Eagle dont j'attendais beaucoup: un système élégant et original avec un placement d'ordres très innovant. J'ai tout de même été déçu car le jeu est plutôt statique et manque cruellement de fun. A retenté peut-être même si je pense que je me laisserai sans doute tenter par un autre jeu.

 On continue le samedi avec notre rituelle partie de The Sword of Rome. Avec deux absents nous avons dû nous contenter d'une partie à trois, quand même bien moins palpitant... surtout quand comme nous, vous oubliez la moitié des règles... hum, on y retourne bientôt histoire de se rattraper (?!)

Une magnifique table de Firestorm Armada, entièrement concoctée par mon co-organisateur, Phil... je n'y ai pas joué, je ne peux rien en dire, mais c'est beau!

 Beau oui!!!

Pendant ce temps, sur le terrain, un match de rugby (Crash Tackle)... ça a l'air de s'expliquer aussi autour de la table!

Une chasse aux nazis sur un beau jeu de plateau, bourré de matériel de qualité: Fortune and Glory de Flying Frog Productions.

Des nazis, des zeppelins et des aventuriers.

15 ans que je n'avais pas vu une partie de Civilization! Un vrai plaisir de revoir ce matériel sur une table!

 Nos créateurs de civilisations.

 Et non, on ne fait pas que jouer! Réunis autour d'un délicieux mezzé de mon restaurant libanais préféré: un excellent moment de convivialité, un instant que j'adore!

Je me suis transformé en ce samedi soir en grand initiateur d'Incursion pour quatre nouveaux joueurs qui ont semble-t-il bien aimé cet excellent jeu dans la ligné de Space Hulk, mais dans un univers uchronique seconde guerre mondiale remplie de zombies et d'Américains en armure à vapeur!
 De plus prêt.

Et une splendide partie de WiFF... euh pardon on me souffle qu'il s'agit d'un Memoire 44, monster game très velu :)

 Dimanche: Nono joue l'Allemand pour notre partie de Breakthrough: Cambrai.

 Notre partie de Breakthrough: Cambrai bien avancée. Je finis par gagner avec les Britanniques mais il faut être très tenace! Un jeu que je trouve vraiment fabuleux, j'y reviendrai plus en détail dans les pages de dimicatio dès que possible. Un véritable coup de cœur!!

 Et une partie d'ASL!

Et de deux!!

 Les formidables (oui oui!) participants du vendredi. 

Nous avons aussi vu en autres des parties de Quebec 1759 (un grand drame pour l'un des joueurs dont je tairai le nom...), de Nuclear War (un jeu qui tue depuis plus de 50 ans!), de Into the Bastards! (joué par l'auteur himself et notre monomaniaque en jeux WWI et hexagones... mais qui pourrait jouer à des jeux à zones... mais shutt) et j'en oublie!

Merci à tous ceux qui sont venus participer à cette petite convention que je prends beaucoup de plaisir à organiser avec mon ami Phil, que je remercie aussi pour son investissement, à la fois ludique et organisationnel. Merci aux représentants de l'association Atemporels venus en force, aux Stratèges du Soleil Couchant et aux trois valeureux nantais qui ont eu l'extrême gentillesse de se joindre à nous malgré le festival des Utopiales qui se tenaient ce week-end là!

En espérant avoir le plaisir de remettre ça pour une troisième édition!

jeudi 2 juin 2011

Le coin du figuriniste, du beau travail !


Pour le plaisir des yeux, voici le travail du cousin de ma moitié, mieux connu sur la toile sous le nom de trooper 28.

Les figurines ci-dessous sont issus de la gamme Warhammer Battle de Games Workshop. N'hésitez pas à cliquer sur les images pour les agrandir.









Fantastique n'est-ce pas ?

Personnellement, ces figurines me rappellent de très bons souvenirs, perdus à mi-chemin entre mes premiers wargames et parties de jeu de rôle dans le Vieux Monde.

Justin