mercredi 31 août 2011

Histoire Vivante, l'actualité sur la RSR


La Radio Suisse Romande (RSR) propose une émission quotidienne appelée Histoire Vivante, qui traite de l'actualité est de l'histoire 'en cours'.

Chaque semaine est dédiée à un thème particulier. J'apprécie la qualité des émissions proposées. Grand avantage, celles-ci sont disponibles dans leur intégralité pendant deux semaines ici.

Le thème de cette semaine est dédié aux rapporteurs de guerre (l'image ci-dessous est tirée du site de la RSR). Quant à celui de la semaine dernière, il s'intitulait : 11 septembre au sommet de l'Etat américain.

Pour qui s'intéresse à l'histoire actuelle, je recommande chaudement d'aller faire un tour sur le site de la RSR donné en lien.

Justin

lundi 22 août 2011

Great Battles of the Hellenistic World par Joseph Pietrykowski


J’avais découvert Joseph Pietrykowski avec un de ses articles dans les pages du magazine ANCIENT WARFARE, sur la prise de Massada par les Romains. J’avais trouvé son style très vivant et évocateur, me donnant très envie de lire son unique livre sorti à ce jour : GREAT BATTLES OF THE HELLENISTIC WORLD. Evidemment avec un titre comme ce livre devenait un véritable aimant ! 


Disons les choses tout de suite, je n’ai pas retrouvé le style d’écriture que j’avais apprécié, mais plutôt une plume très académique. Dommage sur ce point. Le livre balaie donc la période hellénistique, des batailles d’Alexandre aux victoires de Rome sur les dernières phalanges greco-macédoniennes, en passant par les Diadoques et même Pyrrhus d’Epire. Tout un programme quand même ! Chaque bataille est décrite selon un même schéma : description de la campagne en cours, du champ de bataille puis des armées et chefs présents, la description de la bataille elle-même et enfin ses conséquences immédiates et à long terme. Quelques cartes viennent heureusement éclairer la lecture, même si elles ne sont pas, je trouve, toujours bien synchronisées avec elle.  Le contexte est clairement exposé, les ordres de batailles et le déroulement des batailles également, l’auteur étant suffisamment précis et clair pour suivre sans difficulté les développements décrits.


En fait je trouve que ce livre est un très bon compagnon pour le joueur de la série Great Battles of History, permettant d’avoir une bonne description d’une bataille à jouer ou bien pour se donner envie de sortir sa boîte d’SPQR et de mettre en place la bataille d’Héraclée, ce que j’ai fait ! 


A noter que Joseph Pietrykowski travaille sur un GREAT BATTLES OF THE CLASSICAL GREEK WORLD.

Les batailles du livre:


Partie I : Philippe et Alexandre

Chéronée

Le Granique

Issus

Gaugamèles

La rivière Hydaspes



Partie II : les Diadoques

Paraitacène

Gabiène

Gaza

Ipsos



Partie III : Pyrrhus d’Epire 

Héraclée

Asculum

Beneventum



Partie IV : les batailles tardives

Sellasia

Raphia



Partie V : la conquête romaine

Cynocéphales

Magnésie

Pydna





Le site de Joseph Pietrykowski : http://josephpietrykowski.com

Arnaud



jeudi 11 août 2011

[CR] La bataille de Cabala (SGBoH)


En l'an 377 av. J.-C., au centre de la Sicile, 
se déroule la bataille de
-- CABALA -- 
entre Mago, Suffète de Carthage (Hervé) 
et
Dionysius 1er, Tyran de Syracuse (Justin),
dont le très juste déroulement vous est ici conté
(Jeu SGBoH, module Tyrant) 

Cette bataille s'insère dans le contexte de la troisième guerre gréco-punique, tandis que Dionysius tente de chasser les Carthaginois de la Sicile. Elle se déroule non loin de la cité de Cabala, en terrain dégagé. Mago possède l'avantage du nombre bien que certaines de ses troupes, des levées lybiennes enrôlées à la hâte, sont de mauvaise qualité. Dionysius dispose de hoplites, ce qui lui confère un léger avantage compte tenu de la nature du terrain. Historiquement, la journée s'acheva sur une victoire de ce dernier, précision étant faite que Mago trouva la mort pendant les combats. 

Pour une meilleure compréhension, les noms des commandants seront surlignés, en bleu pour les Carthaginois et en rouge pour les Syracusains, dans la suite du compte rendu. Enfin, n'oubliez pas de cliquer sur les images pour les agrandir. 

[Image ci-dessous] Voyons la situation initiale. Elle permet de se rendre compte de la disparité entre les armées. Le centre syracusain est composé de deux lignes de hoplites. Dionysius en personne commande aux mercenaires grecs (en mauve).


[Image ci-dessous] La formation de Hiero entame sa marche au son des flûtes. Les Syracusains doivent à tout prix tenter d'arriver au contact de manière groupée afin d'éviter la création de brèches dans les lignes (souvent fatales à ce type d'armées) et afin de maximiser la force de frappe lors du choc initial. Comme nous le verrons, cette stratégie (relativement évidente) ne sera pas une mince affaire.


[Image ci-dessous] Sur les ailes, comme ici le flanc gauche syracusain, Carthage, qui dispose d'une bonne cavalerie et de chariots (très violents contre la cavalerie ennemie), met rapidement une forte pression dans le but de désorganiser les lignes. Il faut dire que mon adversaire connaît les forces et faiblesses de son armée et tente de profiter au maximum de la mobilité de ses auxiliaires (dont les chariots).

[Image ci-dessous] Une pression analogue est installée sur le flanc droit syracusain. De ce côté cependant, la situation sera plus facilement contrôlable pourr les troupes de Dionysius. Retournons donc sur l'autre flanc, là où l'attaque de Carthage menace clairement la formation de Hiero et la cavalerie d'Eumachus

[Image ci-dessous] Hiero est contraint de manœuvrer face à la cavalerie du belliqueux Atarbas. Quant à Eumachus [vignette], un coup de javelot lui fend les côtes, l'emportant dîner chez Hadès (et faisant bien décoller le compteur de points de victoire carthaginois).

[Image ci-dessous] Les manœuvres carthaginoises ont complètement désorganisé le dispositif syracusain dont l'aile gauche est gravement menacée. Dionysius ordonne pourtant à ses lignes de foncer vers l'avant. La meilleure défense est l'attaque.

[Image ci-dessous[ La cavalerie d'Atarbas poursuit son œuvre et menace à présent la réserve commandée par Théron, lequel n'aura d'autre choix que d'ordonner à ses hoplites de se retourner sur eux-mêmes.

[Image ci-dessous] Atarbas passe derrières les lignes syracusaines. Que vise-t-il ? Soutenir l'assaut contre le flanc droit syracusain sur le modèle du marteau et de l'enclume ? Atarbas se prendrait-il pour Alexandre le grand ? Hiero, lui, n'a pas le temps de se poser autant de questions. Il profite de voir le danger s'éloigner pour se réorienter vers l'ennemi. Le choc est imminent. Lors de la discussion qui a suivi la partie, Hervé et moi-même avons convenu que le choix d'Atarbas n'était pas le plus judicieux; plus intéressant pour lui aurait été d'affaiblir Hiero, l'empêchant ainsi de charger avec effectivité.

[Deux images ci-dessous]. Dionysius et Hiero arrivent finalement de manière simultanée au contact. L'impact est violent. Au cœur de la mêlée, tout n'est que poussière et confusion. Sur le flanc droit, les lignes rechignent à s'entrechoquer. Mais que les dieux sanguinaires soient rassurés, ce n'est plus là qu'une question de temps.


[Image ci-dessous] La première ligne de l'armée de Mago vole en éclat...

[Image ci-dessous] La victoire n'en est pas pour autant acquise en faveur de Syracuse. S'engage alors une course contre la montre : Dionysisus parviendra-t-il à briser la deuxième ligne de centre de Mago avant que les troupes de ce dernier n'annihilent le flanc droit syracusain ? De ce côté-là en effet, la formation de Leptines souffre (sans pour autant céder) contre les mercenaires (en vert) de Himilco M.

[Deux images ci-dessous] Irrésistiblement, Dionysius et Hiero transpercent la deuxième ligne carthaginoise. Dès lors que sur le flanc droit, Leptines a pu resister au dernier assaut enemi, la victoire est acquise pour les Syracusains. Gloire et honneur éternels sur eux qui ont mis l'armée de Mago en déroute. Fin


Justin

lundi 8 août 2011

Charles S. Roberts Awards pour 2010


 


Ca y est, les résultats pour l'année 2010 sont tombés! Alors qu'en penser? Voilà pour ma part:

Meilleur wargame de l'Antiquité à l'ère Napoléonienne:
Washington's War, GMT Games: Bon alors là: NON. Je sais on parle de Monsieur Mark Herman et de GMT Games mais pour moi ce n'est pas un wargame, c'est à peine un jeu d'histoire (j'entends par là qu'on pourrait jouer la chose avec des elfes et des orques que je ne trouverais pas ça dommage). Grosse déception pour moi, jeu revendu. Du coup tant qu'à ne pas être historique je lui avais très nettement préféré Julius Caesar de Columbia Games.

Meilleur wargame Post-Napoléonien à Pré-Seconde Guerre Mondiale:
The Spanish Civil War 1936-1939, GMT Games: Avec un sujet plutôt original, ce jeu me fait de l’œil depuis un moment. Cela confirme donc la bonne réception du public belliludique à ce titre. A découvrir je l'espère bientôt. Ma préférence allait à The Tide at Sunrise de MMP qui m'avait fait bonne impression lors de ma première partie de découverte.

Meilleur wargame sur la Seconde Guerre Mondiale:
Normandy '44, GMT Games: Bon là c'est déjà un peu moins mon rayon mais sur le sujet je pensais un jour m'essayer aussi à celui-là. Pour moi certainement moins nécessaire que le précédent mais ok je ne pense pas que serais déçu avec ce titre.

Meilleur wargame post-Seconde Guerre Mondiale:
Labyrinth: The War on Terror, GMT Games: Alors je n’attendais rien dans cette catégorie qui ne me parle pas beaucoup et en plus  j'étais persuadé que Labyrinth emporterai la mise. Bah oui, c'est du GMT, c'est du jeu de plateau (pas un wargame encore celui-là pour ma part) et les lecteurs assidus de dimicatio connaissent déjà mon ressenti sur ce jeu que je n'ai pas du tout apprécié. En espérant que la sortie de Phantom Fury chez Nuts! sera à la hauteur des attentes et soit le prochain vainqueur de cette catégorie!

Meilleur jeu de magazine:
A Week in Hell, Battles Magazine: Une catégorie finalement assez étrange tant la qualité de bon nombre de "jeux de magazine" n'a plus rien à envier aux versions en boîtes des éditeurs traditionnels. Toujours est-il que c'est une belle récompense pour le wargame tricolore!

Meilleur jeu DTP/carte postale:
We Must Tell the Emperor, Victory Point Games: J'aime beaucoup VPG mais en squattant 4 des 5 nominations possibles je ne vois pas qui d'autre aurait pu leur faire de l'ombre. Je ne connais pas ce titre mais j'avais passé lors du vote car les choix ne me paraissaient pas assez variés.

Meilleur extension ou supplément pour un jeu existant:
Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy, GMT Games: Pas sûr que cette extension soit réellement meilleure que le ASL Action Pack #6 ou Le Prix de l'Honneur pour la série Conflict of Heroes... mais c'est du GMT, donc c'est forcément mieux que les autres...

Meilleur magazine professionnel:
Battles Magazines: Bon là rien à redire puisque c'est vrai :) Une seconde récompense d'affilée bien méritée je pense. Plus qu'à sortir la bête un peu plus régulièrement (bah oui c'est mis: "professionnel") et des jeux plus variés (là je parle pour moi bien sûr eheh)

Je passe rapidement sur Normandy'44 qui gagne le prix des meilleurs graphismes... je ne sais pas où ils sont été chercher ça!

Conclusion? Pour moi ça ressemble à toutes récompenses décernées par le vote des masses sur un choix arbitraire: on y retrouve systématiquement et bien souvent très peu objectivement les titres des plus gros éditeurs, faisant oublier que l'industrie wargamistique n'a depuis des lustres pas été aussi fleurissantes et connu autant d'éditeurs et de jeux publiés! Cela nous donne du coup plutôt une belle photographie de l'industrie: GMT Games rafle la mise, et sans la démériter, n'oublions pas tous les éditeurs "oubliés" qui font aussi vivre notre hobby, dans l'ombre de la grosse locomotive GMTesque!

Tous les résultats ici :

Arnaud


Week-end jeu : de Tyrant (GMT) à Julian (S&T)


Vient de s'achever un très sympathique week-end jeu organisé chez Hervé. Son accueil chaleureux, conjugué à sa passion du jeu, amènent toujours de bons moments.

Quant au déroulement de ce petit week-end, voici ce que cela donne quand le Gaulois d'origine reçoit en sa demeure l'Helvète de pure souche.


Vendredi. Arrivée chez Hervé vers 18.00 heures. Direction la chambre de jeu. Tel un rituel, nous commençons toujours par observer toutes les boîtes... "ah si nous avions le temps". Au premier plan, on distingue la mise en place de la bataille de Cronium tirée du module Tyrant (GMT). 

Quelques bières et trois pizzas plus tard, cette première partie voit la victoire de Hervé à la tête de ses Carthaginois. Nous concluons cette première soirée vers 01.00 heure après avoir mis en place la bataille du lendemain : Cabala.


Samedi. Petit déjeuner sur la terrasse. Dommage que nous ne puissions jouer dehors à cause du temps maussade. Le jeu reprend avec la bataille de Cabala. Cette fois-ci, je parviens à m'imposer avec Syracuse en fin de matinée après un combat épique. Un compte rendu suivra. Pour l'occasion, je décide de fêter cela avec quelques bulles  pour l'apéritif.


Difficile de reprendre après la pause de midi. Le repas fut en effet copieux et le vin excellent. Du coup, nous nous rabattons sur un Dungeon Twister en guise de digestif. 

En milieu d'après-midi, mon compagnon de jeu m'initie à Julian (S&T). J'aurais beaucoup souhaité aimer ce jeu mais celui-ci m'a laissé un petit goût d'inachevé. Pour l'heure, je n'ai pas assez de recul pour en parler plus avant et je m'abstiendrai de critiques trop hâtives.


Encore merci à Hervé pour l'organisation de ce week-end.

Bonne fin d'été à tous et n'oubliez pas de jouer !

Justin

mercredi 3 août 2011

Quoi de neuf?



Bah oui: quoi de neuf dans ma belliludothèque depuis ces derniers mois? Alors ok on a vu passer ici Infidel de GMT et Spartacus Imperator d'Hexasim mais on se doute bien qu'il n'y en a pas eu que deux!

Alors? Alors je vais commencer par le dernier arrivée (ce matin, c'est dire!): Birth of a Legend paru dans le dernier numéro d'ATO. Je ne vais pas trop en dire, Justin l'ayant très bien fait dans son dernier post en date. Mon seul regret: je trouve les pions bien moins beaux que dans Not War But Murder, le précédent jeu utilisant le même système. Jeu que j'ai reçu lui au début de l'été et dont la lecture des règles m'a beaucoup plu. Le jeu a l'air très tendu et tout en finesse. Je préfère aussi la carte de ce jeu, un peu plus dure à lire mais esthétiquement plus réussie.



Reçu également, Cortés paru en 1993 dans le magazine Command. Je n'ai à priori aucun attrait pour le thème de ce jeu mais la lecture de Carnage et culture de Victor D. Hanson m'a vraiment donné envie de tenter une simulation de la prise de Tenochtitlan. La carte est fort sympathique, alternant hexagones et zones (pour le lac Texcoco).

Plus proche de nous, je me suis procurer ce qui doit être l'un des derniers exemplaires disponibles de D-Day at Omaha Beach, jeu en solitaire de Decision Game, création de John Butterfield, papa, entre autres, de titres comme Ambush! ou RAF: The Battle of Britain 1940. J'y reviendrai certainement dans ces pages, une fois ma partie en cours terminée, mais je peux déjà dire que ce jeu est une véritable réussite, autant dire que je me régale à chaque tour de jeu!


Autre période, plus classique me concernant: Roman Civil War, édité avec le Strategy & Tactics en 1993 (encore!). Il s'agit de l'un des 4 jeux utilisant le même système, constituant la série Ancient Wars. J'ai débuté la lecture des règles, cela ressemble à un Joseph Miranda, pas de doute!


Et pour finir un classique en boîte, Storm over Stalingrad de MMP. Beaucoup de choses ont déjà été dites sur ce jeu, je n'y reviens donc pas spécialement.


Voilà donc une bien belle fournée de jeux... que j'espère pouvoir jouer au plus vite!

Arnaud