mardi 3 août 2010

Quels jeux pour les Suisses (?) et petit cours d'histoire


A la suite de notre fête nationale, je me suis demandé quels wargames avaient pour thème central la Suisse ou son histoire. Petit aperçu de mes maigres découvertes:

* Switzerland must be Swallowed (Schutze Games). Avec une couverture qui fait très extrème droite et que je trouve personnellement douteuse (à voir ici), ce jeu est un what if de l'invasion par l'Axe de la Suisse pendant la deuxième guerre mondiale.

*Epées et Hallebardes 1315-1476 (Vae Victis). Un jeu de la série Au fil de l'épée de Frédéric Bey qui nous propose les batailles mytiques de Morgarten (1315), Sempach (1386) et Grandson (1476). A Sempach, Winkelried, en se sacrifiant, aurait permis aux Confédérés de percer les lignes ennemies.

*Zürich 1799 (Vae victis). Un jeu de la série Jour de Gloire de Frédéric Bey. En fait, c'est uniquemenet la bataille qui s'est déroulée sur sol suisse.

La suisse est neutre depuis 1815. Elle a connu trois guerres: la guerre de Bourgogne (1474-1477) contre les Etats Bourguignons de Charles le Téméraire, la guerre de Souabe (1499) contre le Saint-Empire à la suite de laquelle le terme de "confédération" est né et la guerre du Sonderbund (du 3 au 29 novembre 1847) qui était une guerre civile entre cantons conservateurs à majorité catholique et des corps armées proches du parti radical-démocratique.

Je vais m'arrêter là...

vendredi 9 juillet 2010

Les jeux que j'attends


C'est une période un peu plus calme d'un point de vue wargamistique. Ayant moins de choses à raconter, je profite de faire le tour des prochaines sorties qui m'intéressent:

Chez Hexasim:
- Spartacus Imperator. Une simulation des guerres serviles. Le jeu est annoncé comme simple et rapide. Le thème m'intéresse, la maison d'édition aussi. Ce qui m'intquiète un peu plus par contre, c'est de savoir dans quelle mesure des raccourcis historiques seront pris. Le lien est ici.

Chez GMT:
- Infidel (Men of Iron serie). Le jeu traitera des batailles au temps des croisades. La série men of iron semble prendre un parti pris: démontrer un aspect tactique en fonction de la période. Si le premier module s'attelait à prouver la suprématie d'archers bien placés sur la cavalerie, ce second opus s'attachera à mettre en évidence la suprématie de la cavalerie au XI et XIIème siècle. Même si l'idée est intéressante, je croise les pouces pour que ce module soit plus équilibré que le premier.

- Sicily (FAB Serie). J'attends ce jeu avec impatience. Il traitera de la bataille de Sicile et fait suite à The Bulge. Le système créé par Rick Young, l'auteur d'Europe engulfed, est des plus intéressant. Je confirme les impressions souvent évoqués lorsqu'on parle de The Bulge: on a vraiment l'impression d'être dans les bottes d'un général.

Chez MMP:
- Karelia 44' (SCS). Le sujet est intéressant et j'ai envie de m'investir un peu plus dans la SCS dont les derniers opus sont un peu en retrait question qualité. Alors hop, voici une nouvelle chance de convaincre.

Mais avant ça arrive l'été et ses traditionnelles lectures de règles. Au menu, je vais me plonger dans PQ 17 et 1805: Sea of glory afin de débuter de nouvelles parties à la rentrée.

vendredi 18 juin 2010

Hexasim : intéressantes associations


Je faisais un peu le tour des éditeurs sur le net, histoire de glaner quelques rumeurs sur les prochaines sorties, quand je suis arrivé sur le site de Hexasim. Et là, bonne nouvelle, je lis que désormais Hexasim s'associe avec Canons en carton, dont le concepteur est Frédéric Bey, pour assurer la fabrication et la publication de jeux à venir. Ce partenariat est bienheureux puisque désormais de nombreux wargames de qualité, mais dont le découpage rebutait certains aficionados du hobby (dont moi) verront le jour avec des pions prédécoupés dans un format professionnel. Une autre association intéressante à signaler est celle avec GMT, Hexasim distribuant une grande partie du catalogue de l'éditeur américain et réciproquement. Ainsi, Hexasim permet de faire découvrir ses jeux, plutôt ses blockbusters, sur le continent américain (même si tout est plus au moins en rupture de stock actuellement) et fait la promotion de jeux GMT à des prix très intéressants.

Loin de moi l'idée de faire de la publicité, mais j'aime beaucoup la politique d'Hexasim, dont j'apprécie également le service. Cela méritait d'être dit.

jeudi 27 mai 2010

Hellenes (GMT), compte rendu part. V (fin)


Ce premier compte rendu d'Hellenes s'arrêtera là. Pour ne rien vous cacher, Athènes a perdu le jeu deux ans après la publication de la partie IV du compte rendu. Si je n'écris pas un récit complet des événements, c'est que je trouve la structure de mon compte rendu fastidieuse et finalement peu intéressante pour le lecteur. Sachez simplement que la partie a été très tendue jusqu'au bout, même si on peut regretter le fait que les béligérants furent contraints d'entreprendre des actions parfois téméraires, et contre nature, dans le but de récolter des points de victoire.

La bonne nouvelle est que j'ai remis l'ouvrage sur le métier et qu'avec mon adversaire, nous avons choisi d'entamer directement une revanche. Je prépare déjà un nouveau compte rendu couvrant cette partie-là. Il sera différent dans sa structure et intégrera des cartes plus utiles et lisibles. Enfin, je ne vais pas le publier sous la forme d'une "série", ce qui rend le suivi trop pénible. Je privilégierai donc le compte rendu "en bloc", peut-être même directement publié dans le forum strategikon. Je vous tiendrai au courant. Là je dois y aller: j'attaque l'Attique cet après-midi.

mardi 25 mai 2010

Ma copine, mes wargames, mon bonheur...


Petite anecdote. Ce week-end je me trouvais avec ma douce pour une journée shopping en amoureux à Lausanne. Voilà que l'on passe devant le magasin de l'un de mes fournisseurs habituels, qui ne vend que du GMT. Je veux vite y faire un saut, dans l'espoire de me faire un petit plaisir, ma copine regardant pour des soins capillaires pendant ce temps-là chez le coiffeur d'à côté. Elle me laisse 10 minutes, qui passent très vites devant des boîtes de jeux (mais ça, vous le savez sans doute). J'ai à peine pu prendre et toucher toutes les boîtes sur les étagères que voilà ma tendre qui réapparaît. Zut, un peu tôt, car je n'avais pas encore fait mon choix et que j'étais encore en train de discuter des nouveautés avec le vendeur. Je tenais notamment entre les mains Sea of Glory et PQ 17. Mon coeur balançait. Et bien, vous savez ce qu'elle a fait ma copine ?

Elle a pris une des boîtes dans ses mains et m'a dit: je t'offre celle-ci tu n'as qu'à t'acheter l'autre. Et oui les gars, cette copine-là c'est la mienne à moi et c'est la femme de ma vie je vous dis !

lundi 17 mai 2010

Hellenes (GMT), compte rendu part. IV


Année 428

New Year Event
Sparte : sacrifice à Déméter.
Athènes : sacrifice à Déméter.

Spring
Sparte: attaque de Naupactis, rassemblement à Corinthe.
Athènes : renforce Athènes ; attaque de Pella ; le siège de Leucas ne donne rien.

Summer
Sparte : des troupes partent de Corinthe pour donner l’assaut sur Naupactis et se placer dans la mer de Corcyre, empêchant ainsi une attrition de siège à Leucas ; Naupactis se rend sans combattre.
Athènes : la flotte de la capitale gagne le golfe de Patras ; Pella souffre de l’attrition mais est épargnée par Déméter qui en remplit les greniers.

Prestige : +1 Sparte (reddition de Naupactis) Total : 2 pour Sparte.

High Summer
Sparte : la flotte de Corcyre pénètre dans le port de Leucas pour soutenir les assiégés ; attaque de Stratus.
Athènes : pillage de Leucas ; attaque de Cythérie depuis le golfe de Patras.

Prestige : +1 Athènes (pillage de Leucas) Total : 1 pour Sparte.

Situation à la fin de High Summer 428. Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
Fall
Sparte : assaut sur Stratus qui se rend.
Athènes : attaque de Platée ; les sièges de Pella et Cythérie ne donnent toujours rien.

Prestige : +1 Sparte (reddition de Stratus) Total : 2 pour Sparte.

Winter
Sparte : les troupes reviennent de campagne, un nombre considérable d’entre elles ne retournent cependant pas jusqu’en Arcadie ou en Lacédémone mais s'arrêtent en Béotie.
Athènes : abandon du siège de Platée ; recrutement en Thessalie ; les dieux s’en mêlent : Héra l’emporte et permet à Cythérie de résister ; Pella tient encore et toujours le coup.

Prestige : +3 Sparte (tribu) Total : 5 Sparte.

Les conquêtes spartiates à la fin de l’année 428 apparaissent dans le cercle rouge sur la carte ci-dessous.

Année 427

New Year Event
Sparte : sacrifice à Déméter.
Athènes : sacrifice à Zeus.

Spring
Sparte: renforcement et levée d’une garnison à Naupactis; des barbares attaquent les assiégeants de Pella et les massacrent.
Athènes : levée de troupes sous l’influence de Zeus qui permet à des barbares montés de rejoindre la cause athénienne dans le nord ; recrutement à Athènes.

Prestige : +2 Sparte (victoire de Pella) Total : 7 Sparte.

Summer
Sparte : garnison à Stratus et rassemblement à Platée.
Athènes : Renforce Athènes ; mouvement dans le nord ; prise de Cythérie.

Prestige : +1 Athènes (siège de Cythérie) Total : 6 Sparte.

High Summer
Sparte : recrutement à Pylos ; mouvements depuis Platée et attaque d’Athènes ; Apollon intervient en faveur des athéniens et empêche le recrutement de mercenaires barbares à Pella, par contre, c’est une flotte qui apparaît à Chios (possession athénienne). Mieux ou pire ? Les dieux seuls le savent.
Athènes : réagit en envoyant des flottes assiéger Chios ; attaque de Pella, les barbares se retranchent dans la ville.

A ce stade, je dois impérativement reprendre Chios avant la fin de l’année faute de quoi je risque de voir Sparte gagner 3 tribus facilement. Devant cette pressante nécessité, la carte Treachery, que je jouerai en Fall, et le soutien d’Arès seront deux supports précieux.

Situation à la fin de High Summer 427. Cliquez sur la carte pour l'agrandir.

mardi 4 mai 2010

L'antique race de Tyr affronte le Chaos (Wh40k)


Même si le passage à la V5 a fait beaucoup de tort à mon armée de Nécron, l'antique race de Tyr, dont le codex n'a pas été révisé, il m'arrive encore parfois de jouer à Warhammer 40'000. Ci-dessous quelques photos de ma dernière partie avec Arnaud, joueur du Chaos. Pour l'occasion, ma liste était la suivante:

02 Seigneurs [Orbe, Regard de flammes, Fauchard]
10 x 5 Guerriers
05 Scarabés
03 Monoliths
[2000 pts]

Nous avons joué un scénario d'annihilation. J'ai choisi de me déployer sur un quart de table, à l'abri de mes monoliths. Jusqu'au tour 5 j'ai pu résister, décrochant même virtuellement un match nul. C'est dans le tour 6, lorsque le prince-démon d'Arnaud a pu se faufiler dans mes lignes que la partie a tourné court pour moi. Depuis la V5, mes Nécrons ont rarement gouté à la victoire. Heureusement, le nouveau codex est annnoncé pour cet automne.

[Cliquez sur les photos pour les agrandir]

Déploiement. A l'ombre des pyramides, les Nécrons attendent en silence.



L'attaque du Chaos.



Le Prince-démon est passé.